A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z - Lexique internet
A
Abattage (showdown) : Moment après le dernier tour d’enchère où tous les joueurs encore en lice étalent leurs cartes pour confronter leurs jeux, appelés aussi mains (hands), et ainsi désigner le gagnant.
Add-on (rajout) : Dans certains tournois (où cela est précisé au départ), c’est un rajout maximal en jetons (correspondant à une somme d’argent en échange), concédé à tout joueur encore en jeu et qui le souhaite mais obligatoirement après un certain temps de jeu écoulé. Celui-ci s’ajoute alors à son tapis ou capital de jetons en cours (bankroll, stack). C’est en fait l’équivalent d’un « dernier » rachat (re-buy) autorisé qui se cumule au tapis (et non pas qui le remplace suite à une perte totale ou quasi-totale de ses premiers jetons du début de partie. Ce cas, lui, est un rachat classique dit rachat de «cave», d’où le terme plus familier «recave»). Attention à ne pas confondre.
Agressif (aggressive) : Qualifie un joueur qui a tendance à miser (bet) ou à relancer (raise) souvent avec plus ou moins de bonnes cartes en sa possession ; ce qui a pour but d’impressionner et de faire peur aux autres adversaires. Par opposition à un joueur plus conservateur, dit "serré" (tight).
All-in (tapis, faire tapis) : Action d’un joueur qui, à son tour de parler, décide de miser tous les jetons qui lui restent en une fois et donc sur un seul coup. Cf. “Tapis” .
Ante : Selon la structure de jeu de certaines parties, c’est la petite mise forcée que tous les joueurs placent dans le pot avant la distribution des cartes d’une nouvelle donne, et indépendamment des mises obligatoires (blinds : small/petite et big/grosse) que les deux joueurs assis à la gauche du donneur (dealer) doivent payer.
Annonces : Intentions d’actions énoncées par tous les joueurs d’une table, à tour de rôle et à voix haute et intelligible. Par exemple, dans la variante du poker Texas no limit hold’em, il existe au maximum cinq annonces possibles correspondant à des niveaux d’enchères spécifiques : - je suis (suivi, collé /call) ; - je passe (je me couche /fold) ; - je relance (raise, ou même je sur-relance/re-raise) ; - parole (check, ou bien alors je tape tranquillement mais clairement avec le bout de la main ou des doigts deux fois sur la table) ; - je mise (j’ouvre les enchères à … "tant" / bet).
Assorties (suited) : Cartes de la même couleur, dites aussi « appareillées » (pique, cœur, carreau, trèfle). Par opposition à des cartes non- assorties ou "dépareillées".
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B
Bad beat (sale coup) : Coup dit "du sort", surtout dans la variante du Texas hold’em. C’est un coup extrêmement malchanceux pour un joueur lors du showdown et, généralement lors de la découverte de la 4ème carte (tournant/turn) et/ou de la 5ème (rivière/river) et dernière carte commune qui fait gagner un autre adversaire de façon spectaculaire et qui, au niveau des statistiques était fortement, voire complètement improbable.
Blind : Ouverture obligatoire versée avant les cartes qui permet au blindeur de parler en dernier lors du premier tour d’enchères. Il peut être suivi d’un surblind fait par le joueur immédiatement après le blindeur ; le montant du surblind, qui peut être obligatoire ou optionnel, est égal au double du blind. Le surblind est aussi appelé ‘’gros blind’’.
Bluff : Terme générique qui recouvre diverses techniques destinées à induire les adversaires en erreur par des enchères paradoxales par rapport à la nature de la main.
Bouton : Dans les parties avec donneur extérieur, jeton dévalorisé qui passe de joueur en joueur, et qui montre au donneur lequel d’entre eux est le donneur fictif. La donne commence donc au joueur situé à gauche du bouton.
Bulle : Première place non payée dans un tournoi. Par exemple, si le tournoi paie les dix premières places, la bulle est la onzième place.
Buy-in : Cf. “cave” .
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C
Carte améliorante (outs) : Carte restant à tomber qui améliore la main. Si un as est requis pour gagner, vous avez quatre cartes améliorantes car il y a quatre as dans le jeu.
Carte gratuite : Carte qu’on obtient sans avoir eu à miser dans le tour d’enchères qui la précède.
Cash-game : Cf. “Partie d’argent” .
Cave : Quantité de jetons servant à former le tapis. La hauteur d’une table se mesure à sa hauteur de cave : plus les caves sont chères, plus on joue gros. Désigne aussi le droit d’entrée à un tournoi.
Chacal : Joueur à la fois actif et large. Il entre dans beaucoup de coups et relance beaucoup.
Checker : Ne rien miser tout en restant encore en lice. Possible seulement s’il n’y a pas encore eu d’ouverture. Se prononce ‘’tcheck’’.
Check-raise, check & raise : Sur un pot encore non ouvert, checker avec une bonne main pour laisser un adversaire ouvrir, de façon à relancer ensuite.
Chip leader : Littéralement, ‘’premier en jetons’’. Désigne le joueur qui possède le plus gros tapis.
Chip race : En tournoi, opération par laquelle on remplace les jetons de petite valeur devenus inutiles par des jetons de valeur supérieur.
Consécutives assorties : Deux ou trois cartes assorties qui se suivent, comme par exemple 5-6 à cœur.
Continuation bet : Quand un joueur a ouvert ou relancé préflop, il fait un continuation bet quand il ouvre au flop, gardant ainsi la main.
Cote : Rapport entre rater une main et la réussir. ‘’Si j’ai un tirage à quinte au flop, ma quinte finale est à 2 contre 1’’.
Coup : Unité d’action comprise entre la mise de l’ante par tous (ou du blind par un ou deux joueurs) et l’attribution du pot au(x) gagnant(s).
Couvrir : Un joueur en couvre un autre quand son tapis lui est supérieur.
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D
Début de parole : Position telle que le joueur parle avant tous ou la plupart des joueurs. Usage : dans une table de dix joueurs, il s’agit en général des quatre premiers sièges (les deux blindeurs et les deux joueurs suivants).
Décave : Jouer la décave, c’est jouer à concurrence d’une somme non renouvelable. Principe courant en tournoi.
Dépareillé : Deux cartes sont dépareillées quand elles sont de familles différentes.
Donne : Distribution des cartes. Celui qui l’effectue est le donneur (dealer). La donne a lieu dans le sens horaire.
Doubler : En no-limit, action de doubler son tapis en gagnant le coup sur lequel on a fait all-in.
Doublette : Carte qui arrive au tableau et double l’une des autres cartes, ce qui donne une paire au tableau et rend donc le full et le carré possibles.
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E
Eléphant : Joueur à la fois passif et large. Il entre dans trop de coups et suit trop d’ouvertures.
Enchère : Mise faite par le joueur. Il existe trois enchères possibles : ouvrir, suivre et relancer. Egalement enjeu.
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F
Famille : L’un des quatre symboles : pique, cœur, trèfle, carreau.
Figure : Valet, dame ou roi. Encore appelé ‘’carte habillée’’.
Fin de parole : Position telle que le joueur parle après tous ses adversaires ou presque. Dans une table de dix joueurs, il s’agit des sièges 8, 9 et 10.
Flambeur : Joueur qui aime tellement le jeu qu’il n’hésite pas à miser sur des chances où il n’est pas favori, ‘’par amour du jeu’’.
Flop : En hold’em (et en Omaha), les trois premières cartes du tableau, retournées ensemble.
Freeroll : Chance de gagner quelque chose sans risque de perdre. Un tournoi freeroll est un tournoi à inscription gratuite.
Freeze-out : Cf. “Décave” .
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H
Heads up : Cf. “Tête à tête” .
High-low : Technique qui peut s’appliquer à la majorité des variantes de poker, selon laquelle le pot final est divisé entre la main la plus haute et la main la plus faible.
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K
Kicker : Carte accompagnante. Par exemple, dans la main 8-8-As-3-2, le kicker de la paire de huit est l’as (on dit alors kicker max ou top kicker.
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L
Large : Se dit d’un joueur ou d’une partie où les tempéraments et le niveau de jeu des antagonistes sont de valeurs très inégales (par opposition à ‘’serré’’).
Limites fixes : Qualifie la structure d’enchères selon laquelle les mises sont limitées à l’avance selon les tours d’enchères, au contraire du no-limit et du pot-limit.
Lion : Joueur à la fois actif et serré. Il entre dans peu de coups et relance beaucoup d’ouvertures.
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M
Main : Désigne les cartes du joueur, autant celles qu’il possède ‘’en main’’ (par exemple, en hold’em, il en deux en main) que celles que forment sa combinaison finale.
Max : Être max, c’est posséder la combinaison la plus élevée rendue possible par le tableau. Par exemple, sur un tableau de hold’em contenant une paire, la combinaison max et le carré. De même, posséder la ‘’quinte max’’ signifie que l’on a la quinte la plus forte rendue possible par le tableau, même si cette quinte n’est pas la main max.
Milieu de parole : Position où le joueur parle après des joueurs et avant d’autres. Dans une table de dix joueurs, il s’agit en général des sièges 5, 6 et 7.
Mise : Jetons qui forment l’enjeu en cours.
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N
No-limit : Régulation des enjeux ne fixant aucune limite à la relance, si ce n’est la hauteur du tapis de celui qui enchérit.
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O
Odd chip : Quand il y a un cas d’égalité et que le pot n’est pas parfaitement divisé en deux, le joueur le plus proche du bouton (le plus à gauche), reçoit le jeton supplémentaire dans les jeux à tableau. Dans les jeux de types ‘’stud’’, le jeton restant va à la carte la plus haute avec couleur.
Omaha : Variante du Texas hold’em où chacun reçoit quatre cartes fermées et où la combinaison se forme avec deux cartes dans la main et trois cartes du tableau.
Out : Cf. ‘’Carte améliorante’’.
Ouverture : Premier enjeu du tour d’enchères. Quand personne n’a ouvert et que c’est à votre tour de parler, vous pouvez checker ou ouvrir.
Ouvreur : Le joueur qui ouvre un tour d’enchères.
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P
Partie d’argent : En club ou en casino, partie de poker hors tournoi, mais où on joue directement de l’argent.
Partie privée : Partie que vous disputez avec des amis, des collègues, la famille… On dit aussi ‘’partie domestique’’.
Passer : Abandonner le coup et donc les enjeux déjà versés au pot. On dit aussi ‘’sans moi’’, ‘’je me couche’’, etc.
Position : L’endroit où est assis le joueur en fonction du bouton. Plus le joueur parle tard dans le tour de parole, meilleure est sa position quand il parle après son adversaire.
Pot : Total des enjeux à l’instant t, quelle que soit la variété du poker pratiquée.
Pot extérieur : Pot secondaire constitué suite au all-in d’un joueur, avec les enchères auxquelles il ne peut prendre part. Il y a autant se side-pots que de joueurs ayant fait all-in dans le coup. Le ‘’pot intérieur’’ est celui dans lequel participent le plus de joueurs.
Pot-limit : Régulation des enjeux fixant la relance maximum à la hauteur du pot courant. Quand un joueur ouvre un tour d’enchères à ‘’pot’’, il mise le montant du pot. Mais quand il relance à ‘’pot, il procède en deux temps : il égalise l’ouverture puis relance de la totalité du pot. Par exemple : si le pot contient 100 et si un joueur ouvre à 50, si vous voulez faire ‘’pot’’, vous devez d’abord miser 50, puis relancer du tout, donc de 200, ce qui fait une enchère totale de 250.
Pot principal, intérieur : Par opposition au side-pot. Il y a side pot quand un joueur n’a pas assez de jetons pour suivre et quand il a au moins deux adversaires qui forment ensemble un nouveau pot à partir de la somme qui excède son tapis.
Préflop : Dans les pokers à tableau, comme le hold’em ou l’omaha, période précédant le flop.
Protéger/chasser : 1-Relancer pour chasser d’autres joueurs afin de mieux assurer la victoire de votre main
2-Garder un jeton ou un objet sur ses cartes, ce qui les empêche d’être éliminées par inadvertances.
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R
Rainbow : Une main ou un tableau est dit rainbow quand il/elle comporte des familles différentes.
Rebuy, recave : Nouvel achat de cave. Cette opération n’est autorisée qu’entre deux coups.
Relancer : Renchérir la hauteur de l’enjeu en cours.
River : En hold’em ou en omaha, la cinquième et dernière cartes du tableau.
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S
Satellite : Tournoi qualificatif dont le vainqueur gagne le droit d’accès à un tournoi plus cher. On dissocie les ‘’satellites à une table’’ qui n’ouvrent droit qu’à une seule entrée, des ‘’super satellites’’, sans limitation de places.
Semi-bluff : Action d’enchérir fortement avec une main médiocre mais avec un potentiel de gain final. Exemple : V-10 assortis.
Serré : Se dit d’une partie dont le tempérament et le niveau de jeu des antagonistes sont de valeur proche, et de haute volée. Chaque coup est gagné ‘’à l’arraché’’ (contraire ‘’large’’). Se dit aussi d’un joueur très sélectif sur ses mains et qui jette au premier signe lui faisant penser qu’il n’est plus favori.
Side-pot : Cf. “pot extérieur”.
Sit and go : Tournoi qui, au lieu de commencer à une heure fixée à l’avance, commence quand le nombre de joueurs requis est réuni.
Splitté : On parle d’une paire splittée ou d’un brelan splitté quand le tableau et la main fermée se partagent la combinaison. Par exemple en hold’em, au flop : la main est D-10 et le flop D-4-7 (ici, paire de dames splittée).
Squeeze play : Relance faite par un joueur de fin de parole visant à rafler toutes les enchères, quand personne n’a relancé avant lui.
String bet : Relance que le joueur fait en deux fois. Sauf s’il a préalablement indiqué de vive voix le montant de sa relance, une relance posée en deux fois est toujours refusée. Elle est remplacée par une enchère pour suivre. Cette règle évite les enchères ‘’intox’’.
Structure : 1-Grille de limites d’enchères appliquées à un tournoi ou une partie.
2-Montant des blinds sur un coup donné.
Suivre : Miser à la hauteur de l’ouverture ou de la relance pour se maintenir dans le coup. On dit aussi ‘’coller’’.
Surblind : Deuxième blind, obligatoire ou optionnel selon les parties, égal au double du blind.
Sur-relancer : Relancer une relance.
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T
Tableau : Au Texas hold’em et en omaha, désigne l’ensemble des cartes communes.
Tapis : 1-Annonce du joueur qui pousse tous ses jetons au pot dans l’action d’ouvrir, de suivre ou de relancer. On dit aussi all-in.
2-Totalité des jetons possédés par un joueur, sur table.
Tell : Indice visuel ou sonore qui révèle quelque chose sur la hauteur du jeu ou sur l’état d’esprit du joueur qui l’émet.
Tête à tête (heads up) : Poker disputé à deux joueurs.
Texas hold’em : Le poker le plus pratiqué aux Etats-Unis. Se joue avec 7 cartes, dont 5 au board.
Tirage : Main qui forme, à une carte près, une quinte (four card sequence), une couleur (four flush) ou une quinte floche (four card straight flush). On distingue quatre types de tirages :
1-Tirage bilatéral ou ouvert (open-end straight, bobtail straight). Tirage à quinte où la manquante est à l’une ou l’autre des extrémités. Par exemple : 9-10-V-D (il manque le 8 ou le roi).
2-Tirage backdoor. Tirage de trois cartes : par exemple, 9-10-V est un tirage à quinte backdoor, de même que trois piques constituent un tirage à couleur backdoor.
3-Tirage ventral (ou ‘’par le ventre’’ ; belly buster, inside straight, gutshot). Tirage à quinte où la carte manquant se situe entre deux autres cartes. Par exemple : 10-V-R-As (il manque la dame).
4-Tirage unilatéral (ou ‘’par un bout’’ ; one end straight). Tirage à quinte où la carte manquante est un 5 en haut ou un 10 en bas : As-2-3-4 et V-D-R-As.
Tour de donne : Unité d’action comprise entre la donne de la première carte au premier joueur et de la dernière au dernier joueur, avant un tour d’enchères. Le hold’em comporte quatre tours d’enchères et le stud à 7 cartes, cinq.
Tour d’enchères : Unité d’action comprise entre l’enchère d’ouverture et la dernière enchère pour suivre, laquelle place les joueurs à la même hauteur d’enjeux et clôt le tour d’enchères. Cela déclenche le tour de donne suivant ou l’abattage s’il s’agit du dernier tour d’enchères.
Tournoi : Compétition de poker où l’on ne joue pas directement pour de l’argent mais pour des places dans un palmarès final. L’autre façon de pratiquer le poker est en parties d’argent.
Turn : En hold’em ou en omaha, la quatrième carte du tableau.
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U
Under the gun (U.T.G.) : Joueur situé juste après le surblindeur, donc celui qui doit parler en premier lors du premier tour d’enchères d’un coup de hold’em ou d’omaha (sans équivalent français).
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W
W.S.O.P. (World Series Of Poker) : Le plus grand tournoi au monde. Il se déroule chaque année à Las Vegas.
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Lexique d’internet @
NH : Nice Hand – ‘’belle main’’ ou ‘’joli coup’’. Commentaire flatteur récompensant un coup gagnant.
TY : Thank You – merci. Formule de politesse que l’on répond après ‘’NH’’.
GG : Good Game – bonne partie. Formule de politesse faite à un joueur éliminé d’un tournoi après avoir bien joué.
YW : Your Welcome - De rien, ce qu'on di généralement après un remerciement.
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